Перегрузка операторов

Перегруженный оператор — это метод со специальными именами, где за ключевым словом operator следует символ переопределяемого оператора.

Благодаря этому перегруженному оператору мы суммируем сразу 2 параметра. Перегруженный оператор должен быть static.

Перегружены могут быть все арифметические операторы и операторы сравнения. При перегрузке оператора >, оператор < должен быть тоже перегружен (тип будет bool: public static bool operator>).

Классы: индексаторы

Объявление индексатора похоже на объявление свойства класса, разница лишь в том, что для индексатора нужен индекс. Как и в свойствах можно использовать элементы get и set. Однако, где свойства возвращают или устанавливают определенный элемент данных, индексаторы возвращают или устанавливают определенное значение объекта. Индексаторы определяются ключевым словом this.

Теперь, когда мы объявили объект Clients, мы используем индекс для обращения к определенным объектам, типа элементов массива:

Индексаторы используются, когда класс представляет собой список, коллекцию или массив объектов.

readonly vs const

Модификатор readonly защищает элементы класса от модификации после построения. Поле с readonly может быть модифицировано только при создании объекта класса или внутри конструктора.

3 отличия:

  1. Константа должна быть инициализирована при объявлении
  2. Readonly может быть модифицировано в конструкторе
  3. Readonly может быть присвоено значение, являющееся результатом вычислений

Static

Если переменная в классе статическая, то к ней из вне можно обратиться через имя класса:

ClassName.variable

Чтобы всегда можно было обратиться из вне, функция Main всегда статична. Константы тоже всегда статичны, там можно даже не указывать static.

Классы: деструкторы

Когда программа запускается, то сначала создается объект, выполняется конструктор. В конце программы конструктор удаляется, а деструктор вызывается.

Работа со строками в C#

Классы: свойства

Инкапсуляция дает доступ только через публичные методы, а свойства дают возможность реализации гибкого механизма чтения, записи и вычисления приватного поля. Свойства используют элементы доступа get, set.

Свойства могут называться как угодно, но принято для понимания кода называть их по имени переменной, но только с большой буквы: name => Name.

Также есть автоматически реализуемые свойства (краткая запись, если нет необходимости реализовать логику в set).

public string Name { get; set; }

Классы: конструктор

Если при создании нового объекта класса нужно что-то автоматически сделать (например, вывести текст, отправить смс) используются конструкторы класса.

Конструктор имеет такое же имя, что и класс, является публичным и не имеет никакого возвращаемого типа.

При создании объекта класса, реализованного выше Person p = new Person(), будет выведено сообщение «Привет!».

ООП: инкапсуляция

Инкапсуляция — это управление окружением объекта, возможность дать доступ или ограничить его. Реализуется через модификаторы доступа private, public, protected, internal, protected internal.

Методы: перегрузка

Если для разных типов данных или при разном количестве передаваемых аргументов нужно запускать разные методы, то имеется возможность перегрузки методов.

Перегрузка работает только при разных типах аргументов. Следующий код выведет ошибку: