Перейти к содержимому

SAGITOV.PRO

хобби-заметки

Рубрики

  • C (6)
  • C# (25)
  • GameDev (5)
  • Python (9)
  • SQL (4)
  • Unity (4)
  • Windows (5)
  • Без рубрики (1)
  • Мy Projects (2)
  • Яндекс.Алиса (1)

Метки

  • 2D
  • ASCII
  • C
  • Char
  • class
  • cmd
  • copy
  • C_Sharp
  • Dictonary
  • dll
  • game
  • gamedev
  • Git
  • if
  • lambda
  • MySQL
  • PATH
  • Python
  • ref
  • SQL
  • String
  • subprocess
  • Tile
  • unity
  • var
  • Windows
  • Workbench
  • Классы
  • Криптография
  • ООП
  • Поиск
  • Сортировка
  • Яндекс
  • алгоритмы
  • запись в файл
  • исключения
  • конвертация
  • конструктор
  • массив
  • методы
  • перегрузка
  • рекурсия
  • строки
  • хакинг
  • чтение файла

Свежие записи

  • Unity 2D: Как создать простое игровое меню
  • Unity 2D: Как нарисовать фон для игры?
  • Unity: Где найти Tile Pallete?
  • Unity: Как заставить мяч прыгать?
  • Задача по C#
  • У кого какой ИКС?
  • Горячие клавиши в Visual Studio
  • Как удалить форматирование текста при вставке в RichTextBox в C#?
  • Как просто добавить навык Алисе
  • Блокнот 2.1

Метка: String

2 способа замены символа в строке

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
string = 'damba'
 
# 1 способ
 
string = string[:3] + 'b' + string[4:]
 
# 2 способ
 
x = list(string)
x[3] = 'b'
string = ''.join(x)

Опубликовано 12.10.201707.05.2020Рубрики PythonМетки Char, Python, String
Сайт работает на WordPress